Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Prince Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit
Giant Snowball
Zap
Prince Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Prince Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Fireball
Tesla Bandit Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Bandit Tesla Valkyrie Magic Archer Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Bandit Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit
Tesla
Valkyrie
Prince Bandit Magic Archer
Rocket
Prince
Valkyrie Arrows The Log Magic Archer
The Log
Prince Bandit Magic Archer
Bandit
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Prince The Log Bandit

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Tesla Valkyrie Prince Bandit
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Prince Magic Archer
Valkyrie
Arrows Tesla Prince The Log Bandit Magic Archer
Rocket
The Log
Prince
The Log Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Tesla Prince Valkyrie Rocket Bandit Magic Archer
Bandit
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Tesla Valkyrie Prince The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla Valkyrie Prince The Log Bandit
Tesla Rocket Prince Valkyrie Bandit
Tesla Prince Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Arrows The Log Tesla Valkyrie Bandit Magic Archer
Tesla Rocket Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Tesla Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Tesla Prince
Tesla Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie Arrows Tesla The Log Bandit Magic Archer
Arrows Tesla Magic Archer
Tesla Prince Valkyrie Rocket The Log Bandit
Valkyrie Rocket Arrows Tesla Prince The Log Magic Archer
Tesla Prince Bandit
Rocket Tesla Prince The Log Bandit
Tesla Arrows Valkyrie Prince
Arrows Tesla Valkyrie Prince The Log Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Prince
Valkyrie Arrows Tesla Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince Bandit
Bandit Arrows Tesla Valkyrie Rocket Prince The Log Magic Archer
Bandit Valkyrie Rocket Prince The Log
Valkyrie Rocket Prince Tesla The Log Bandit
Tesla Valkyrie Prince Bandit
Arrows Rocket Tesla Magic Archer
Rocket Prince Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Valkyrie Prince
Rocket Valkyrie Prince The Log Bandit Magic Archer
Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince The Log
Rocket Prince Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Valkyrie Rocket Prince The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Tesla The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Rocket The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Rocket Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Rocket Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Bandit
Rocket Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince The Log Bandit Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Rocket The Log Bandit Magic Archer
Arrows Rocket Bandit Magic Archer
Arrows Prince The Log Magic Archer
Rocket Arrows The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Rocket The Log Bandit
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Prince The Log Bandit Magic Archer
Rocket Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Rocket Prince The Log Magic Archer
Rocket Arrows
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Magic Archer
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows Prince The Log Bandit Magic Archer
Rocket Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Rocket
Arrows Rocket The Log Bandit Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Prince
Rocket Arrows The Log Magic Archer
Rocket Prince Bandit Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows The Log
Valkyrie Rocket Prince Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Rocket Arrows
Prince
Rocket The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Prince The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076