Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Wizard Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Princess Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Princess Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Arrows Tesla Wizard The Log Princess
Wizard
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Tesla Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Princess
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard The Log
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Arrows Wizard Princess
Arrows Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Princess
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Tesla Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows Tesla Wizard Princess
Tesla Mega Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Tesla The Log Princess
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Tesla Princess
Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Wizard The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard
Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Wizard The Log Princess
Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows The Log
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076