Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Princess Ram Rider
Zap
Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Executioner Princess
The Log
Princess Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider
Fireball
Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider
Poison
Wizard Electro Dragon Executioner Princess
Lightning
Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Wizard Electro Dragon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Princess Tesla Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Tesla
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Executioner Mega Knight
Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Princess
Mega Knight
Ram Rider
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Arrows Wizard Princess
Wizard
Tesla Mega Knight
Electro Dragon
Executioner
Mega Knight
Princess
Tesla Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Ram Rider
Tesla Electro Dragon Executioner Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Electro Dragon Executioner
Tesla Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Ram Rider Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess
Arrows Tesla Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Tesla Princess
Tesla Mega Knight
Executioner Arrows Tesla Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider
Tesla Mega Knight Wizard Electro Dragon Ram Rider
Wizard Executioner Mega Knight Arrows Tesla Electro Dragon Princess
Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Wizard Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Wizard Executioner Tesla Electro Dragon Princess Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Electro Dragon Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Wizard Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Tesla Ram Rider
Tesla Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Tesla Electro Dragon Princess Ram Rider
Tesla Ram Rider
Mega Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla Electro Dragon
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Tesla Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight
Tesla Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Tesla Wizard Electro Dragon Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows
Wizard Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Electro Dragon Princess Ram Rider
Arrows Wizard Executioner Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess
Executioner Princess
Arrows Electro Dragon Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon Princess
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess Ram Rider
Arrows
Wizard Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Executioner Princess
Arrows
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Executioner Princess Mega Knight
Wizard Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076