Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Freeze
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze The Log Elite Barbarians Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Arrows
The Log
Hog Rider Elite Barbarians
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Tesla Freeze The Log Electro Wizard
Hog Rider
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Freeze Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows Freeze The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla Freeze The Log
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Freeze The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Freeze The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Tesla Freeze Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Valkyrie Freeze The Log
Arrows Valkyrie Tesla Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows
Elite Barbarians The Log
Arrows Freeze
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Valkyrie
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Freeze
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows The Log
Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076