Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Skeleton Army Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army Witch
The Log
Tombstone Skeleton Army Witch
Earthquake
Tombstone Skeleton Army Witch
Arrows
Tombstone Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Skeleton Army Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant
Tombstone
Barbarian Barrel
Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Barbarian Barrel Witch Goblin Giant P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Giant
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Tombstone Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Tombstone
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Tombstone Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Witch
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Tombstone
P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army Witch Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Witch Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Witch Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Witch Goblin Giant
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Goblin Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076