Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Witch
The Log
Tombstone Dart Goblin Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Poison
Dart Goblin
Tombstone Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Tombstone Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Arrows Tombstone Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tombstone Baby Dragon Poison Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Tombstone
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Arrows Tombstone Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Poison Witch Tombstone Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A
Poison Arrows Baby Dragon Mega Knight
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tombstone Witch Mega Knight
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Baby Dragon Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Tombstone Witch Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Poison Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin
Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison
Tombstone Dart Goblin Witch
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows
Poison Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076