Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Battle Ram Skeleton Army
Zap
Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Musketeer Battle Ram Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Tombstone Musketeer Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Musketeer Battle Ram Skeleton Army
Poison
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Tombstone Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Tombstone Skeleton Army Fireball Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram
Tombstone
Fireball
Arrows Electro Spirit Battle Ram
Musketeer
Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Electro Spirit Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Musketeer Battle Ram

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Arrows
Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Tombstone Musketeer
Musketeer
Tombstone Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Battle Ram
Skeleton Army
Musketeer
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Spirit Musketeer
Musketeer Electro Spirit Arrows Tombstone Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Tombstone Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Fireball Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Fireball Electro Spirit Musketeer Skeleton Army
Arrows Electro Spirit Tombstone Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Musketeer
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Skeleton Army
Arrows Fireball Electro Spirit Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Spirit Tombstone Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Spirit Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Electro Spirit Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Electro Spirit Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Spirit Tombstone Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076