Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Flying Machine Rune Giant Executioner Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Rune Giant Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine
Zap
Tombstone Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Cannon Cart
The Log
Tombstone Cannon Cart
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Executioner Cannon Cart
Fireball
Tombstone Flying Machine Executioner Cannon Cart
Poison
Tombstone Flying Machine Executioner
Lightning
Tombstone Executioner Cannon Cart
Rocket
Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Rune Giant Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Flying Machine Rune Giant Executioner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Tombstone Flying Machine

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Tombstone
Flying Machine
Cannon Cart Mega Knight
Rune Giant
Executioner
The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Arrows Flying Machine
The Log
Cannon Cart Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner The Log

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tombstone Cannon Cart
Tombstone
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Tombstone Cannon Cart The Log Mega Knight
Rune Giant
Executioner
Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Tombstone Flying Machine Executioner
The Log
Flying Machine Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tombstone Flying Machine Executioner The Log
Tombstone Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Tombstone Executioner Cannon Cart
Tombstone Cannon Cart Mega Knight
Arrows Tombstone The Log Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows Tombstone Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log Mega Knight
Tombstone
Cannon Cart Mega Knight
Executioner Arrows Tombstone Flying Machine Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Tombstone Mega Knight Flying Machine Cannon Cart The Log
Executioner Mega Knight Arrows Tombstone Cannon Cart The Log
Tombstone Cannon Cart Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Executioner Cannon Cart
Arrows Tombstone Mega Knight Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log
Arrows Executioner The Log Tombstone Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Arrows Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Cannon Cart
Arrows Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Cart The Log
Tombstone Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Tombstone Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Tombstone Flying Machine Cannon Cart The Log
Tombstone
Mega Knight Tombstone Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Arrows The Log
Cannon Cart Mega Knight Tombstone Executioner
Flying Machine Executioner Cannon Cart Mega Knight
Tombstone Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log
Arrows Executioner Mega Knight Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Executioner The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Flying Machine The Log
Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner The Log
Arrows The Log Flying Machine Executioner
Arrows The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Executioner The Log Mega Knight
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Executioner Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Tombstone Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows The Log
Flying Machine Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine Executioner
Arrows
Flying Machine Executioner Cannon Cart Mega Knight
Flying Machine The Log
Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076