Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Dark Prince Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Tombstone Witch Balloon Lumberjack
Zap
Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch Lumberjack
The Log
Tombstone Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Tombstone Inferno Tower Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Dark Prince Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Tombstone Inferno Tower Witch Balloon Lumberjack
Poison
Tombstone Inferno Tower Witch Balloon
Lightning
Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Tower Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Dark Prince Lumberjack Inferno Tower Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Dark Prince Lumberjack

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Inferno Tower
Dark Prince
Arrows Witch Balloon Lumberjack
Witch
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Dark Prince Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tombstone Inferno Tower Dark Prince Lumberjack
Tombstone
Arrows Lumberjack
Inferno Tower
Arrows Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Witch
Witch
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Arrows Tombstone Inferno Tower Witch
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Tombstone Dark Prince Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Knight Tombstone Dark Prince
Inferno Tower Witch Lumberjack Tombstone Dark Prince Mega Knight
Arrows Tombstone Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Arrows Tombstone Witch
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Tombstone Lumberjack
Inferno Tower Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Witch Arrows Tombstone Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Tower Witch
Tombstone Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Arrows Tombstone Dark Prince Witch Lumberjack
Inferno Tower Tombstone Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch Lumberjack
Arrows Tombstone Mega Knight Dark Prince Witch Lumberjack
Arrows Witch Tombstone Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Dark Prince Mega Knight Arrows Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch
Arrows Lumberjack Mega Knight
Tombstone Lumberjack Mega Knight Inferno Tower Dark Prince Witch
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Dark Prince Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Witch
Dark Prince Tombstone Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch Tombstone
Mega Knight Tombstone Inferno Tower Dark Prince Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Tombstone Inferno Tower Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Tombstone Inferno Tower Witch Dark Prince Lumberjack
Arrows Mega Knight Inferno Tower Dark Prince Witch
Arrows Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Lumberjack
Arrows Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Tombstone Dark Prince Witch
Arrows Witch
Arrows
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Witch
Witch
Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076