Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Firecracker Tombstone Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Firecracker Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Inferno Dragon Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion Lightning
Firecracker
Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Arrows Firecracker Balloon
Balloon
Arrows Lava Hound Firecracker Mega Minion
Lightning
Lava Hound Arrows
Inferno Dragon
Lava Hound Firecracker
Lava Hound
Arrows Mega Minion Balloon Lightning Inferno Dragon Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tombstone Mega Minion Lightning
Firecracker
Tombstone Mega Minion
Tombstone
Arrows Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion
Arrows Firecracker Tombstone
Balloon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tombstone Mega Minion
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Mega Minion
Lightning Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Mega Minion
Mega Minion Lightning Inferno Dragon Arrows Firecracker Tombstone
Lightning Arrows
Inferno Dragon Tombstone
Firecracker
Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Firecracker
Tombstone Lightning
Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion
Inferno Dragon Tombstone
Lightning Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Tombstone Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Arrows Firecracker Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Tombstone Lightning
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Tombstone Mega Minion Lightning
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Tombstone
Firecracker
Tombstone Firecracker Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Tombstone
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Lightning Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Minion
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076