Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Musketeer Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Musketeer
Zap
Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Mega Minion Musketeer
Poison
Tombstone Mega Minion Musketeer
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone
Mega Minion
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Prince
Arrows Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Arrows Mega Minion Prince
Mega Minion
Arrows Tombstone Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer
Musketeer
Tombstone The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Prince
The Log Arrows Tombstone
P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Arrows Tombstone
Arrows Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer The Log
Arrows Mega Minion Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer Prince The Log
Arrows The Log Tombstone Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Tombstone P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tombstone
Musketeer
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Arrows The Log
Musketeer Prince The Log
Arrows
Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Mega Minion
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows The Log
Tombstone Musketeer Prince
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Prince The Log
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076