Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Bandit Electro Wizard Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Bandit Electro Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Tombstone Bandit Electro Wizard
Poison
Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Tombstone Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Tombstone Bandit

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage Electro Wizard Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bandit
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Tombstone
Arrows Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows
Rage
Bandit
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bandit Electro Wizard
Archer Queen
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Tombstone
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Tombstone Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Knight Bandit Electro Wizard
Arrows Tombstone Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit
Tombstone
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Bandit
Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Archer Queen
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Tombstone Bandit
Arrows Electro Wizard Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Bandit Electro Wizard Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076