Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Elixir Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Clone Inferno Dragon
Zap
Tombstone Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Elixir Golem Clone
The Log
Tombstone Elixir Golem Clone
Earthquake
Tombstone Elixir Golem Clone
Arrows
Tombstone Clone
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Clone Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Elixir Golem Battle Healer Clone Inferno Dragon
Poison
Tombstone Elixir Golem Battle Healer Clone
Lightning
Tombstone Battle Healer Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Elixir Golem Battle Healer Clone Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Arrows Tombstone Elixir Golem Clone Battle Healer Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Arrows Tombstone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Battle Healer
Tombstone
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Mirror Barbarian Barrel Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Inferno Dragon Arrows Mirror Barbarian Barrel
Mirror
Arrows Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Healer Mirror
Clone
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Clone

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Mirror Tombstone Battle Healer Barbarian Barrel
Tombstone
Arrows Mirror Barbarian Barrel Inferno Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Inferno Dragon Arrows Barbarian Barrel
Mirror
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mirror Arrows Tombstone Battle Healer
Clone
Inferno Dragon
Battle Healer Tombstone Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tombstone Battle Healer
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Arrows Tombstone Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon Arrows Tombstone
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tombstone
Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Inferno Dragon
Tombstone Battle Healer
Arrows Tombstone Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tombstone
Inferno Dragon
Arrows Tombstone
Arrows Tombstone Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Tombstone Battle Healer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Tombstone Battle Healer
Battle Healer Barbarian Barrel
Tombstone Battle Healer Inferno Dragon
Arrows
Tombstone Battle Healer
Battle Healer Inferno Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Arrows
Tombstone
Tombstone Battle Healer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Tombstone Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076