Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Tombstone
Zap
Bats Firecracker Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Tombstone
The Log
Firecracker Royal Recruits Tombstone Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Prince
Fireball
Firecracker Tombstone
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone
Lightning
Tombstone Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Tombstone Tornado Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tombstone Tornado Prince Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Tornado Prince Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker
Tombstone
Tornado
Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Bats Prince Arrows Firecracker Tornado

Synergie w obronie 1 17

Bats
Firecracker Royal Recruits Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Tornado Prince
Firecracker
Bats Royal Recruits Tombstone Tornado Prince Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince
Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Mega Knight
Prince
Bats Arrows Firecracker Tombstone Tornado
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Tombstone
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Prince Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight Bats Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Prince Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Tornado Prince Mega Knight
Arrows Tornado Bats Firecracker Mega Knight
Bats Tornado Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Tornado Prince
Tornado Firecracker Royal Recruits Prince Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Tornado Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Tornado
Royal Recruits Tombstone Prince Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Tornado Prince
Royal Recruits Tombstone Prince Mega Knight
Tornado Royal Recruits Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Tornado Prince
Arrows Tombstone Mega Knight Bats Firecracker Royal Recruits Tornado Prince
Arrows Tornado Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Royal Recruits Tornado Prince
Royal Recruits Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Tombstone Prince
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Mega Knight Bats Prince
Royal Recruits Prince Mega Knight Bats Tornado
Royal Recruits Tombstone Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tornado
Royal Recruits Prince Bats Tombstone
Mega Knight Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Tornado Prince
Royal Recruits Tombstone
Mega Knight Bats Royal Recruits Tombstone Prince
Royal Recruits Mega Knight Arrows Tornado Prince
Royal Recruits Prince Mega Knight Tombstone
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Bats Firecracker Tornado Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Tornado Prince
Firecracker Arrows Royal Recruits Tornado Prince
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Royal Recruits Tombstone Prince
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Royal Recruits Prince Mega Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076