Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Lumberjack
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Lumberjack
Tombstone
Valkyrie
Balloon Lumberjack Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Lava Hound Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Valkyrie Lumberjack
Tombstone
Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Arrows Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Tombstone Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone Valkyrie
Lumberjack Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Arrows Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Baby Dragon
Tombstone Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Arrows Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Tombstone Valkyrie Lumberjack
Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Baby Dragon Lumberjack
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tombstone
Arrows Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Tombstone
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076