Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Bandit Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Inferno Dragon
Zap
Tombstone Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Tombstone Bandit
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Valkyrie Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Tombstone Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Bandit Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Bandit Magic Archer
The Log
Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows The Log Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie Bandit
Tombstone
Arrows Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie
Arrows The Log Bandit Magic Archer
The Log
Valkyrie Bandit Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Tombstone The Log Mega Knight
Magic Archer
Tombstone Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie The Log Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Tombstone Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone
Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Arrows Tombstone The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone Mega Knight Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Tombstone The Log Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone Bandit Mega Knight
The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight The Log Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log Tombstone Bandit Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows The Log Bandit
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Bandit
Bandit Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log Bandit
Tombstone Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Magic Archer
Tombstone Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Tombstone Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie Bandit
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tombstone Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Bandit
Arrows Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer
Tombstone Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076