Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lumberjack Mega Knight
Tornado
Executioner Freeze Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Balloon Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tornado Lumberjack
Tornado
Executioner Arrows Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Executioner
Tornado Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Tornado Freeze Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Freeze Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Tornado Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Lumberjack Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Freeze Executioner Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Lumberjack Mega Knight
Arrows Tornado Freeze Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Electro Wizard Arrows Freeze Executioner
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Electro Wizard Arrows Tornado Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Freeze Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Tornado Freeze Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Tornado Electro Wizard
Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Electro Wizard Mega Knight Tornado
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Mega Knight Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Tornado Freeze Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Freeze Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Freeze
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Freeze Executioner
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Freeze
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Freeze Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Freeze
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
Arrows
Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner Mega Knight
Tornado Freeze Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076