Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Dragon Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Prince Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Electro Dragon Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Prince Electro Dragon Executioner Monk
Rocket
Prince Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Prince Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Prince Electro Dragon Executioner Monk Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Tornado Prince Electro Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Electro Dragon Goblin Giant
Prince
Arrows
Electro Dragon
Tornado Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Giant
Arrows Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Monk

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Tornado Prince P.E.K.K.A Monk
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Prince Electro Dragon Goblin Giant
Prince
Arrows Tornado Executioner
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado Prince
Goblin Giant
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner Goblin Giant
P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Executioner Monk
Tornado Prince P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Prince P.E.K.K.A Electro Dragon Monk
Arrows Tornado Prince P.E.K.K.A Monk
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Tornado Prince
Tornado Prince
Executioner Arrows Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Electro Dragon
Executioner Arrows Tornado Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Tornado Monk Prince P.E.K.K.A
Arrows Tornado Prince Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tornado Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Executioner Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado Prince
Arrows Prince Electro Dragon Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A
Arrows Prince Electro Dragon Executioner Monk
P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Goblin Giant
Prince P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant Monk
P.E.K.K.A Prince Executioner Goblin Giant
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon Goblin Giant Monk
Prince P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado Prince Monk
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Monk Arrows Tornado Prince Goblin Giant
Prince P.E.K.K.A Executioner Goblin Giant
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Prince Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A Monk
Arrows Executioner Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Monk Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Prince
Executioner Arrows
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon Goblin Giant Monk
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Monk Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon
Monk Arrows Tornado Prince Electro Dragon
Monk Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Executioner
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Prince
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Monk Arrows Tornado
Arrows Prince Electro Dragon Executioner Monk
Arrows Tornado Electro Dragon Monk
Prince Monk
Arrows Tornado
Tornado Prince Monk
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Monk
Arrows Tornado Prince Electro Dragon Monk
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Monk
P.E.K.K.A Prince
Arrows Monk
Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Monk
Arrows
Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Monk Arrows Tornado
Prince Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Prince Executioner Goblin Giant Monk
Prince P.E.K.K.A
Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076