Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076