Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Hut
Zap
Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
The Log
Goblin Hut Cannon Cart
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Poison
Flying Machine Goblin Hut Mother Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Valkyrie Flying Machine Mother Witch Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch
Valkyrie
Cannon Cart Flying Machine Goblin Hut Mother Witch
Flying Machine
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Hut
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart
Valkyrie The Log Arrows Flying Machine Goblin Hut Mother Witch
Goblin Giant
Arrows Flying Machine Goblin Hut The Log Mother Witch
The Log
Cannon Cart Goblin Hut Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Valkyrie
Arrows Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log Mother Witch
Flying Machine
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Hut
Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mother Witch
Cannon Cart
Arrows Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Goblin Giant
The Log
The Log
Valkyrie Flying Machine Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Goblin Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant The Log
Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Hut Valkyrie Cannon Cart
Goblin Hut Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mother Witch
Arrows Flying Machine Goblin Hut
Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant The Log
Goblin Hut
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mother Witch Arrows Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant The Log
Arrows Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Valkyrie Flying Machine Cannon Cart The Log
Valkyrie Arrows Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Hut The Log
Arrows Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Arrows Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Arrows Valkyrie The Log Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Mother Witch
Goblin Hut Cannon Cart
Valkyrie Arrows Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart The Log
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant The Log
Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant The Log
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Mother Witch Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant
Valkyrie Cannon Cart Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart
Arrows Valkyrie Goblin Giant The Log
Cannon Cart Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Goblin Hut Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant The Log
Arrows Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log Mother Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Mother Witch Flying Machine Goblin Giant
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart The Log
Arrows
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie Flying Machine The Log Mother Witch
The Log
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Mother Witch Valkyrie
Arrows The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log
Arrows Flying Machine Mother Witch
Flying Machine Goblin Hut
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows The Log
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Arrows The Log Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076