Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Guards Princess
Zap
Flying Machine Guards Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Princess
The Log
Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Flying Machine Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Guards Princess
Fireball
Flying Machine Hog Rider Princess
Poison
Flying Machine Guards Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Guards Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Guards Princess Valkyrie Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Guards Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Valkyrie Rage Flying Machine Guards Princess Mega Knight
Rage
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Princess
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Hog Rider Princess

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Flying Machine Princess
Flying Machine
Valkyrie Guards Mega Knight
Hog Rider
Rage
Guards
Flying Machine Princess
Princess
Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Flying Machine Guards Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Princess
Guards Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Arrows Flying Machine Princess Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Mega Knight Arrows Guards Princess
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Flying Machine Guards
Arrows Valkyrie Flying Machine Guards Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Flying Machine Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess
Guards Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Guards
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Flying Machine Princess Mega Knight
Guards Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Mega Knight Flying Machine Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine
Guards
Arrows Valkyrie Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess
Princess Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Flying Machine Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Princess
Flying Machine Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Flying Machine Guards Princess
Arrows Flying Machine Princess
Arrows
Valkyrie Flying Machine Princess Mega Knight
Arrows Flying Machine Princess
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Guards Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076