Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Little Prince
Zap
Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Executioner Little Prince
The Log
Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Fireball
Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Poison
Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Little Prince Valkyrie Giant Witch Electro Dragon Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Little Prince Valkyrie Giant

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Lightning
Valkyrie
Giant Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Giant
Arrows Electro Dragon Lightning Valkyrie Witch Executioner Little Prince
Witch
Valkyrie Giant
Electro Dragon
Giant Valkyrie Executioner Little Prince
Executioner
Valkyrie Giant Electro Dragon
Lightning
Giant Arrows
Little Prince
Valkyrie Giant Electro Dragon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie Lightning Little Prince
Valkyrie
Arrows Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Giant
Witch
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Witch
Executioner
Valkyrie
Lightning
Arrows
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner
Witch Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Witch Valkyrie Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Lightning Arrows Valkyrie Electro Dragon
Witch
Valkyrie Little Prince
Valkyrie Witch Executioner Arrows Electro Dragon
Arrows Executioner Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch Electro Dragon Lightning
Valkyrie Executioner Arrows Witch Electro Dragon
Lightning
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Arrows Valkyrie Witch Executioner Electro Dragon Little Prince
Valkyrie Arrows Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Valkyrie Witch Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Witch Executioner
Arrows Executioner Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Electro Dragon Lightning Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner
Witch Electro Dragon Valkyrie Executioner Lightning Little Prince
Arrows Valkyrie Executioner Witch Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Witch Electro Dragon
Arrows Witch Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon Little Prince
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Witch
Arrows Witch Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Witch Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Electro Dragon Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Witch Electro Dragon
Lightning Arrows Witch Electro Dragon Executioner
Arrows
Lightning Valkyrie Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Witch Lightning
Witch Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Witch Executioner Little Prince
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076