Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Curse Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Curse Skeleton Army Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Goblin Curse Skeleton Army Witch Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Curse Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Goblin Curse Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Skeleton Army Valkyrie Witch Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky Prince
Valkyrie
Prince Witch P.E.K.K.A Sparky
Goblin Curse
Arrows
Skeleton Army
Sparky
Witch
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Witch
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Arrows Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Goblin Curse
Skeleton Army
Prince Sparky
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Curse Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Curse
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Curse
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Arrows Goblin Curse Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Arrows
Arrows Goblin Curse Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Curse Witch
Valkyrie Skeleton Army Sparky Arrows Goblin Curse Witch Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Prince
Skeleton Army Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Curse Witch Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Prince Sparky
Arrows Goblin Curse Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Prince Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Sparky
Witch P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Witch Sparky
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Curse Witch P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Goblin Curse
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Prince Sparky
Arrows Valkyrie Goblin Curse Sparky
Arrows Goblin Curse Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Goblin Curse
Arrows
Prince Sparky
Arrows Valkyrie Prince Sparky
Arrows Goblin Curse
Sparky
Arrows
Arrows Prince Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Prince Sparky
Arrows Valkyrie Goblin Curse Witch
Prince Sparky
Arrows
Prince Sparky
Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Witch Prince Sparky
Arrows Goblin Curse Sparky
Arrows Goblin Curse Witch Sparky
Witch
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky
Arrows Goblin Curse Sparky
Skeleton Army Witch Prince
Arrows Goblin Curse Witch
Arrows
Valkyrie Prince Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Witch Sparky
Witch
Witch Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076