Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Golem Fisherman Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Fisherman Night Witch
Zap
Firecracker Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Fisherman Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Fisherman Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Fisherman Night Witch Mother Witch
Lightning
Valkyrie Fisherman Night Witch Mother Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Golem Night Witch Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fisherman Valkyrie Night Witch Mother Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Night Witch Mother Witch
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Golem Fisherman
Valkyrie
Firecracker Fisherman Mother Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Golem
Golem
Arrows Night Witch Firecracker Barbarian Barrel Mother Witch
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Night Witch
Golem Arrows
Mother Witch
Arrows Valkyrie Golem

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Night Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Fisherman Night Witch Mother Witch
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Night Witch Mother Witch
Golem
Fisherman
Firecracker Valkyrie Mother Witch
Night Witch
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Fisherman Night Witch
Fisherman Valkyrie Night Witch
Night Witch Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Night Witch Mother Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Fisherman Night Witch
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Night Witch
Valkyrie Mother Witch Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Night Witch Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Fisherman Mother Witch
Fisherman
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman Night Witch Mother Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Night Witch
Valkyrie Fisherman Night Witch
Arrows Firecracker Mother Witch
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Fisherman
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie Night Witch
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman Night Witch
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Fisherman Night Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch
Night Witch
Arrows
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mother Witch Valkyrie Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Night Witch Mother Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076