Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Guards Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Dart Goblin Guards Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin
Valkyrie
Dart Goblin Electro Wizard
Guards
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Cage Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Guards
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Arrows Goblin Cage
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Guards Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Electro Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Cage Guards Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Guards Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Arrows Dart Goblin Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Guards
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Guards Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076