Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lightning
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Monk
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lightning
Inferno Tower
Lightning
Hog Rider Arrows
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning Monk
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning
Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie Lightning
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Monk
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Monk Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lightning Monk
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Inferno Tower Monk
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Monk
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower Monk
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Lightning Monk Arrows Valkyrie
Lightning Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Valkyrie Lightning Monk
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Monk Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Monk Arrows Valkyrie
Lightning Monk Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Monk
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Monk Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Monk
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows
Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Lightning Monk
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Firecracker Monk
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Monk Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Monk
Lightning Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076