Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Goblin Giant Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Goblin Giant Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer
Fireball
Hog Rider Witch Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Hog Rider Magic Archer Witch Lightning Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lightning Goblin Giant Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Witch Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Lightning Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Goblin Giant Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Witch Lightning Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Witch Magic Archer

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie
Arrows Witch Magic Archer
Hog Rider
Witch
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Lightning
Witch Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Witch Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Goblin Giant Magic Archer Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Magic Archer
Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Valkyrie Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Lightning Goblin Giant
Valkyrie Lightning Mega Knight Goblin Giant
Valkyrie Witch Goblin Giant Mega Knight
Arrows Witch Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Witch Lightning Goblin Giant
Mega Knight Valkyrie Goblin Giant
Lightning Mega Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Goblin Giant
Mega Knight Valkyrie Witch
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Goblin Giant
Lightning Mega Knight Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Valkyrie Lightning Goblin Giant Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Witch Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Goblin Giant Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Witch Goblin Giant Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Lightning Magic Archer
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Valkyrie Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Witch Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Witch Magic Archer
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Arrows Witch Magic Archer
Arrows
Lightning Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Mega Knight
Witch Lightning Magic Archer
Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Goblin Giant Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076