Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Rune Giant Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Princess
Fireball
Firecracker Inferno Tower Balloon Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rune Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Princess Valkyrie Rune Giant Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon
Firecracker
Valkyrie Rune Giant Balloon Princess
Valkyrie
Balloon Firecracker
Inferno Tower
Rune Giant
Firecracker
Balloon
Arrows Valkyrie Firecracker The Log Princess
The Log
Balloon Princess
Princess
Firecracker Balloon The Log

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Rune Giant
Balloon
The Log
Firecracker Inferno Tower Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Firecracker Princess
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Princess
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Inferno Tower Firecracker Princess
Inferno Tower Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Firecracker The Log Princess
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Firecracker The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Princess
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Princess
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower The Log Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076