Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Executioner Baby Dragon Witch Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Executioner Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Arrows Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch Executioner
Arrows Executioner Baby Dragon Witch Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner
Inferno Tower Witch Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Inferno Tower Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Executioner Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Witch
Arrows Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Executioner
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076