Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch X-Bow
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch X-Bow
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel X-Bow
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch X-Bow
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
X-Bow
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Witch X-Bow
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower X-Bow
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
X-Bow
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Witch X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Arrows Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Arrows Baby Dragon Witch X-Bow
Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Witch Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch X-Bow
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Witch X-Bow
Arrows Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Witch X-Bow
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows X-Bow Baby Dragon
Arrows X-Bow
X-Bow
Arrows Valkyrie X-Bow
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
X-Bow Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows X-Bow Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon Witch X-Bow
Witch
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows
Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076