Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Little Prince Valkyrie Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch Little Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker
Witch
Valkyrie
The Log
Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Witch The Log Little Prince
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Valkyrie Witch Little Prince
Little Prince
Arrows Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch The Log
Inferno Tower Witch Valkyrie
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Firecracker Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Valkyrie Witch Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker Witch
Inferno Tower Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Arrows Firecracker Witch The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Witch The Log Little Prince
Arrows Valkyrie Witch The Log Firecracker Little Prince
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker Witch The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Witch The Log Little Prince
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Arrows Firecracker The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Witch
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076