Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Guards Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Guards Electro Wizard Sparky
The Log
Dart Goblin Guards Sparky
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Sparky
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Guards Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Inferno Tower
Guards
Electro Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Inferno Tower Guards Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower
Guards Electro Wizard Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Guards
Inferno Tower Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Inferno Tower Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Sparky
Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky
Guards Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Mega Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Sparky Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Valkyrie Guards Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Valkyrie Guards Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Guards Sparky Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Sparky
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Guards Sparky
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Guards Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Guards Sparky
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Tower Guards Electro Wizard Sparky Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Sparky
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076