Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
The Log
Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Inferno Tower Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Valkyrie Magic Archer Inferno Tower Witch Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Ram Rider
Valkyrie
Prince Witch Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Prince Ram Rider
Prince
Valkyrie Arrows Witch The Log Magic Archer Ram Rider
The Log
Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Valkyrie Prince The Log
Ram Rider
Magic Archer Arrows Valkyrie Witch Prince The Log

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Witch Prince The Log Magic Archer
Inferno Tower
The Log Arrows Valkyrie Prince
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
The Log
Inferno Tower Prince Valkyrie Witch Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Valkyrie Prince The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Witch Prince The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider Valkyrie
Inferno Tower Witch Prince Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows The Log Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Ram Rider Arrows Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Witch Arrows The Log Magic Archer Ram Rider
Arrows Inferno Tower Witch Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Prince Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Arrows Witch Prince The Log Magic Archer
Inferno Tower Prince Ram Rider
Inferno Tower Prince The Log Ram Rider
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Prince Ram Rider
Valkyrie Arrows Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince The Log Ram Rider
Valkyrie Prince Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Prince Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Prince
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince The Log Magic Archer
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Magic Archer
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Magic Archer Ram Rider
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Prince The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Arrows Prince The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Arrows The Log Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Witch
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Prince
Arrows The Log Magic Archer
Witch Prince Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows The Log
Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Prince
Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Prince The Log Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076