Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Lumberjack
Zap
Inferno Tower Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards Skeleton Army Lumberjack
The Log
Guards Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Guards Skeleton Army
Arrows
Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Guards Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Poison
Inferno Tower Guards Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Guards Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Skeleton Army Tornado Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Tornado
Inferno Tower
Rocket
Tornado
Guards
Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Rocket Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Arrows Guards

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Tornado Lumberjack
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Tornado Lumberjack
Inferno Tower
Guards Skeleton Army Arrows Valkyrie Tornado Lumberjack
Rocket
Tornado
Guards
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Guards Lumberjack
Tornado
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower
Lumberjack
Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Tornado Lumberjack Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado Lumberjack
Arrows Skeleton Army Tornado Valkyrie Guards Lumberjack
Inferno Tower Rocket Tornado Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Guards Skeleton Army Tornado Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Guards Skeleton Army Arrows Tornado Lumberjack
Arrows Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Rocket Guards
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Guards Tornado Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Tornado Lumberjack
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Skeleton Army Tornado Lumberjack
Arrows Valkyrie Tornado Guards Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Arrows Valkyrie Rocket Lumberjack
Guards Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Guards Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Valkyrie Guards Skeleton Army Lumberjack
Arrows Rocket Tornado
Rocket Guards Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Rocket Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Inferno Tower Guards Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Guards Lumberjack
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie Guards Tornado
Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Guards Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Guards Skeleton Army Valkyrie Rocket Tornado Lumberjack
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Guards
Arrows Tornado
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket Guards
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Rocket Guards Tornado Lumberjack
Rocket Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Tornado
Rocket
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows
Arrows Tornado Valkyrie
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Rocket Arrows Tornado
Arrows Tornado
Rocket Guards
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Rocket Guards Skeleton Army
Rocket Arrows Tornado
Arrows
Valkyrie Rocket Lumberjack
Arrows
Rocket Arrows Tornado
Rocket Guards Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076