Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Rune Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel Rune Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs
The Log
Royal Hogs Prince
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince
Fireball
Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Poison
Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rune Giant Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Rune Giant Inferno Tower Wizard Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Rune Giant

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Prince
Valkyrie
Prince Wizard Royal Hogs
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Hogs Prince
Rune Giant
Prince
Valkyrie Arrows Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Prince
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard Prince
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Inferno Tower Wizard Prince
Rune Giant
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince Valkyrie
Inferno Tower Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Prince
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Prince Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Barbarian Barrel Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince
Wizard Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Arrows Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Prince
Arrows Wizard
Prince Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Prince
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Prince
Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Barbarian Barrel Prince
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Barbarian Barrel Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076