Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Earthquake Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Earthquake

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mega Knight
Earthquake
Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Valkyrie
Electro Wizard
Barbarian Barrel
Earthquake Mega Knight
The Log
Earthquake Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Valkyrie
Arrows The Log Electro Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Electro Wizard Mega Knight
The Log
Earthquake Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Earthquake Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows
Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight Earthquake Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Earthquake Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Earthquake Arrows Barbarian Barrel The Log
Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Arrows
Earthquake Barbarian Barrel The Log
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel The Log
Earthquake Arrows Barbarian Barrel The Log
Earthquake Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Earthquake Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Earthquake The Log Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Earthquake The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Earthquake The Log
Earthquake Electro Wizard Barbarian Barrel
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Earthquake
Arrows
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076