Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Night Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Night Witch Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Tower
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Night Witch
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Night Witch
Dark Prince
Arrows Firecracker Inferno Tower Night Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Night Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Valkyrie Dark Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Night Witch
Inferno Tower Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Arrows Inferno Tower Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Night Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Night Witch
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Night Witch
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Dark Prince Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076