Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Rage Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076