Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Royal Hogs Night Witch
Zap
Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Night Witch
Fireball
Royal Hogs Electro Wizard Night Witch
Poison
Royal Hogs Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Royal Hogs Rage Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Rage Mega Knight
Night Witch
Arrows Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Royal Hogs
Rage
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch Mega Knight
Night Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Arrows Night Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Night Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Night Witch
Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076