Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Monk
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Dark Prince Prince Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Valkyrie
Prince Dark Prince P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mirror Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Monk

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mirror Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A Monk
Valkyrie
Arrows Mirror Prince P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie
Barbarian Barrel
Mirror Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Prince
Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Monk
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Monk
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A Monk
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie Dark Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Monk Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince Monk
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Barbarian Barrel Monk
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Monk
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Monk Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A Monk
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Monk
Arrows Monk Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Monk
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Monk
Prince
Monk Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Monk Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Monk Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince Monk
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Monk
Prince Monk
Arrows
Prince Monk
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Prince Monk
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
Arrows Monk
P.E.K.K.A Prince
Arrows Monk
Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Monk
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows
Monk Arrows
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Monk
Prince P.E.K.K.A
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076