Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows
Mirror Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Valkyrie Mirror Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mirror
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 13

Bats
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Mirror Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mirror The Log
Mirror
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bats Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Bats Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076