Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mirror Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Prince Lumberjack Firecracker
Mirror
Arrows Firecracker Lightning Lumberjack
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Lightning Lumberjack
Lightning
Arrows Mirror Prince
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Mirror Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Lumberjack

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie Prince Lightning Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Mirror Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Mirror Prince Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Mirror
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie
Lumberjack Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning
Prince Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Mega Knight
Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Prince Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Valkyrie Lightning Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076