Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Bandit
Royal Ghost
Musketeer Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mega Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer Bandit
Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076