Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower Guards
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Earthquake Guards Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Earthquake Guards

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Earthquake
Hog Rider Arrows
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Gang
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Earthquake Musketeer Valkyrie Guards
Inferno Tower
Guards
Hog Rider

Synergie w obronie 5 7

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower Valkyrie Guards
Earthquake
Inferno Tower
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Guards Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Guards Arrows Earthquake Musketeer Valkyrie
Guards
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Goblin Gang Earthquake Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Inferno Tower Arrows Goblin Gang
Earthquake Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Guards Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Earthquake Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Goblin Gang Earthquake Guards
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Earthquake Valkyrie Musketeer Guards
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Earthquake Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Guards Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Guards Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Guards
Arrows Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Guards
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Guards Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Earthquake Musketeer Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Musketeer
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows
Goblin Gang Musketeer Guards
Arrows Earthquake Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer Guards
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Goblin Gang Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076