Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Musketeer

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Lightning
Lightning
Arrows Baby Dragon
Princess

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Musketeer
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Arrows Inferno Tower Baby Dragon Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Princess
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Lightning
Arrows
Princess
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Lightning Arrows Baby Dragon Princess
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Arrows Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Lightning
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Valkyrie Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Musketeer Princess
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Lightning Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lightning
Arrows Valkyrie Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Lightning Princess
Arrows Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Princess
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Princess Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Princess
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows Musketeer Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Princess
Arrows Lightning Princess
Lightning Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Princess
Arrows
Lightning Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows Musketeer Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Lightning Princess
Musketeer Lightning Princess
Lightning Musketeer Baby Dragon Princess
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076