Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Poison
Bats Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Synergie w obronie 2 15

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Musketeer Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Dragon Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Bats Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Goblin Hut
Arrows Valkyrie Bats Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076