Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Firecracker Witch P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Poison
P.E.K.K.A Mirror
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mirror Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Musketeer Mirror P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mirror P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Mirror Witch P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Poison
Mirror
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Witch Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Poison Witch
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Poison Witch Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Poison Musketeer Witch
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Poison Witch
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Arrows Musketeer Valkyrie
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison Witch
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Poison Musketeer Witch
Arrows Musketeer Poison Witch
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Poison Witch
Poison Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Musketeer Witch
Poison Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Poison Witch
Firecracker Musketeer Poison Witch
Poison Firecracker Musketeer Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076