Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Hunter Ice Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Hunter
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Poison
Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Hunter Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Hunter Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Hunter
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Hunter The Log Ice Wizard
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 20

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Hunter P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Magic Archer
Hunter
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Hunter Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Hunter Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Hunter P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Dart Goblin Valkyrie Hunter Ice Wizard Magic Archer
Dart Goblin Hunter Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Hunter Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Arrows Hunter The Log Magic Archer
Arrows Hunter Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Arrows Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Hunter
Hunter P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Hunter P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Hunter The Log Ice Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Hunter The Log Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Valkyrie Arrows Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Hunter Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Hunter P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Magic Archer
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin The Log Ice Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Hunter The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Hunter Ice Wizard Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Hunter Ice Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Hunter Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076