Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Electro Wizard Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Electro Wizard Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Lightning Mega Knight
Valkyrie
Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Lightning Electro Wizard
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows Prince
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Valkyrie Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Prince Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner Lightning Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Arrows Executioner
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Prince Executioner Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince Lightning Electro Wizard
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Prince
Lightning Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076