Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Lightning
Valkyrie Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Poison Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Valkyrie Poison Prince Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Valkyrie Poison

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Prince
Poison
P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Rage Poison Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Poison Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Arrows Valkyrie Poison Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Poison Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Prince P.E.K.K.A
Rage
Poison
Mega Knight
Prince
Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie Poison Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Poison Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Poison Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Prince Ram Rider
Arrows Valkyrie Poison Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Poison Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Poison Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Poison Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Poison Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Poison Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison Prince
Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison Ram Rider
Poison Prince
Poison Arrows Valkyrie Prince Ram Rider
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison Prince Ram Rider Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Poison
Prince
Poison Arrows Ram Rider
Arrows
Poison Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Poison
Poison Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076